C’est grâce au player que l’on peut naviguer dans l’image. Son développement est donc extrêmement important. Le player reçoit une image à plat et se charge de le mapper sur une sphère en 3D ce qui permet à l’internaute de voir la vidéo 360 de façon interactive.
Notre player, développé sur Flash en AS3, possède une multitude de fonctions à savoir :
- La personnalisation de l’interface. Si vous avez un projet où vous souhaitez avoir des boutons violets et verts, c’est possible !
- La gestion du multibitrate : le player s’adapte automatiquement en fonction de la bande passante de l’internaute afin de lui offrir la meilleure expérience utilisateur.
- La gestion du multicaméra : il est possible d’avoir plusieurs caméras en simultané et de pouvoir switcher d’une caméra à l’autre en cours de route. Le top pour du live, ou de la VOD en multicam !
- L’intégration de hotspot : les hotspots, aussi appelé point chaud, permettent de rajouter des boutons dans le panoramas pour afficher un menu, changer de vidéos, montrer un sponsor.
- Le tracking de hotspot, permettant de suivre un objet ou une personne, même lorsque la caméra est en mouvement sur un rail ou un véhicule.
- Le split screen, avec la possibilité d’afficher à la fois l’image sphériques 360 et l’image mappée dans la sphère. Cela permet à l’internaute d’avoir à la fois une vue d’ensemble de la scène, mais aussi d’avoir une vue plus zoomée, interactive.
Nous avons également une application dédiée pour iPad et iPhone pour lire les vidéos 360 sur ces plateformes, tout en profitant des possibilités offertes par la boussole et l’accéléromètre pour une immersion encore plus intense de l’utilisateur !
